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CLIP PAINT Lab 使ってみた

この2ヶ月サボってたので、ここで燃料投下。
以前からちょっと気になっていたCLIP PAINT Lab
というソフトをインストールして使ってみました。
http://www.clip-studio.com/site/pr/pl/

このソフト、書き味がすごく滑らかです。
これに慣れちゃうとPhotoShopで線を描くのは辛い気がします。
塗りに関しては、僕はPhotoShopの単純なブラシしか
使ったことないので良し悪しが分からないのですが、
こちらのソフトは塗るのが楽しいですねー。
まだ開発中ということで、使いにくい点がいくらかありますが
今後を大いに期待しています。

Illust_002.jpg Illust_001.jpg

CLIP PAINT Labで描いた習作です。
2Dの絵を塗るのは初めてなんですけど、
3Dのテクスチャー素材を作ることもあるので
そういう意味では全くの初心者というわけではないです。
そんな感じの絵です。

絵はじめました。

2ヶ月くらい前から絵の練習をはじめました。
きっかけはポーズマニアックスというサイトを知って
描いたみたこの下手糞な30秒ドローイング。
misc_004.jpg

絵を描くのなんて高校の美術の授業以来ですが、
1ケタの年齢の頃はけっこう絵を描いていたので、もしかすると
少しくらいは上手く描けるかも?とアホな夢想をしたのですが、
当然描けるわけもなく・・
下手とか言う以前に、まず鉛筆が動かなかったです。
何も考えずに見たままを写し取ればいいだけのような気がするのですが、
オトナ的な脳が邪魔をするのか?そういうのは無理なようです。

そんなわけで、この一枚の絵が相当悔しかったのでしょうか、
この二ヶ月の間は時間を見つけてはルーミスさんの「やさしい人物画」と
シェパードさんの「美術解剖図」を模写していました。
とにかく時間があれば、何も考えずに模写。
最近は模写も飽きてきたので、ネットでアイドルやAV女優の
画像を検索してそれを描いてたりします。
30秒ドローイングは疲れるのでやっていません。

今ココ
misc_005.jpg
思い通りに筆が運べないので、線を引いては消してを何回も
繰り返してなんとなくカタチがとれる感じ。
でも、3Dと違ってすぐに結果がでるのでけっこう楽しい。

3ds Max 2012が届きました

3ds Max 2012のアップグレードDVDが届きました。
とりあえずインストールしてみましたが、2011用のプラグインは
動作しないのですね。
目ぼしい新機能もないし、しばらく放置です。
せめてCATの不具合を直してほしかったよ。
image_013.jpg

引き続き勉強中

少しずつですが、骨と筋肉の構造の勉強をしております。
まだ続いているので今回は本気っぽいですw

misc_003.jpg
スカルプトの方はあまり深追いせずに数をこなすようにしています。
ZBrushのコツも分かってきたような気がします。
すこーし光明が見えてきたぞ!

ZBrush デジタルスカルプティング

去年の末に発売された「ZBrush デジタルスカルプティング」という本。
先日本屋で見かけ、ページをめくってみるとなかなか濃い内容だったので
購入しました。

misc_002.jpg

内容の方に少し触れておくと
表紙のキャラクターを順を追って制作していくチュートリアル形式。
人体解剖学を解説しつつ、ココはZBrushでこういう風に
スカルプトするのだよって感じで進んで行きます。
付属のDVDに動画が収録されているので、分かり辛い部分はそちらで確認。
筆者の方も書かれていますが、ある程度ZBrushに慣れていないと
少し難しいかもしれません。
それでもチュートリアルを進める上での最低限の解説は載っているので
初心者の方でも理解できないことはないと思いますよ。たぶん。
しかし、ZBrushの基本機能を網羅している説明書的な本を
お探しの方にはほとんど用を成さないと思います。
 おっさんキャラなんか作って誰が得するんだよ!と思いつつ
始めたのですが、やり始めるとなかなか楽しいですよ。

そんな本なのですが、
常々、解剖学の知識が皆無な自分を何とかしないとなぁ・・
と思っていたので、コレは良い機会になりそうです。
あと、チュートリアルを進めていくと解剖学的に分かりにくい
部分が多々でてきたので、美術系の解剖学の本を数冊買いました。
そしてワコムのタブレットも買っちゃいました。

もう何回も書いているような気がしますが、今度こそ本気でやるぞっ。
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Author:がじゅまる
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http://twitter.com/gajumaru00

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